功能分析

final cut pro x和REDONE的工作流程

1.直接剪辑代理文件
2.使用REDCINE-X进行编码转换

视频预览介绍:

final cut pro x to Motion 5 workflow tutorials

final cut pro x和Motion 5的工作流程,请看视频教程!

视频地址:

 

final cut pro x test!

1.直接剪辑影片,顺畅,后台渲染处理!

2.do not import Motion project!

3.fcpx能自动载入,收集你的工程文件!不用担心找不到你的工程文件!

Chromagic color correction plugin for Final Cut Pro 7

Chromagic 是在iPad运行自由的手势操作,精确数值界面操作,通过手画遮罩,进行选区调色。针对FINAL CUT PRO 7,进行一级,二级调色的一个软件。非常棒啊!

Final Cut Pro X color adjustment and others

1.颜色矫正和调色功能使用起来,确实和以前的感觉不同,当然对颜色的选取是更准了。而且还有一个颜色范围的选取的放大,分析颜色的一个可随吸管选择范围扩大的圈。而且遮罩也很不错。

2.就是以前的FINAL CUT PRO 中校色的视波仪也不一样了,显示的范围更精准和不同的显示方案,帮助你调色。

3.颜色,饱和度,曝光调整更直观,方便调节了。也分为高光区,灰度区,阴影区,全局整体调色。

4.关于输出选项,都更改了位置,都放到共享share菜单里面了,可以输出MOVIE,audio,给不同的苹果设备(好像可以直接输出视频给设备IPHONE,IPad,Apple TV,Mac&PC),DVD,Blu-ray,EMAIL,广告制作人(好似),Youtube,Facebook,Vimeo,CNN iReport,还有图像序列,竟然有HTTP Live Streaming叫做视频制作流媒体技术,真厉害啊!这个功能确实有新意。当然还是有发送给Compressor的压缩方式,也可以直接调用Compressor的设置编码。

5.竟然有了后台处理任务功能,太棒了,转码,分析片段,输入媒体,媒体管理,正在渲染的,正在分享处理的视频。

6.蓝光或者光盘输出,添加了一些功能,选择模板之外,可以定义LOGO,标题的图片,背景的图像,还有高级选项。

7.时间的显示模式,展示音频波形,对静帧图片的长度设置,对过渡转场效果的默认时间设置。(对了,操作修改数值,都是拖拽式的,很便利。)一些操作的提示功能。

8.关于回放,这就有意思了,在回放这一块,竟然可以设置后台渲染,时间可以设置,回放的设置,是使用原质量还是低质量,回放的时候报告是否丢帧。向前预卷多长时间,向后预卷多长时间,播放器的背景。

9.在文件里,新添了一项,新建混合片段的功能,有待现场实践操作。输入文件,可以直接从硬盘或者是摄像机里,进行输入。

10.在输入文件选项里,和iMovie的输入选项相似性。当然包括分析视频的稳定性和查找人的功能。解决音频的一些问题。Welcome to use iMovie,HAHA!

11.好像对H.264的编码支持更优化了。在浏览器的位置,添加了搜索功能。方便素材查找!片段的开头结束,和入出点的标示,和之前有些形似。在从摄像机上调入素材的时候,就可以浏览素材了。打入出点。

12.关键是可以输入IMOVIE的工程文件,继续编辑了。有意思的地方。

13.可以显示不同的属性窗口,窗口布局没有了,已经规定死了!

14.色谱调色。会有不同的颜色预知,如果将来REDONE的插件重新要装在FCP X上,就在这里查找就可以了。

15.对片段的属性设置,分析白平衡,可以选择匹配颜色的片段,单独的遮罩矫正,选区,吸收了一些Color软件的功能。变形,裁剪就不说了。

16.变速功能,好像还有点知识点。

最后,其实final cut pro x就是IMOVIE和final cut pro的整合,1年前左右吧,当我们看到IMOVIE可以输出FINAL CUT PRO XML的时候,或许想到了这个结果和趋势吧!我们在用fcpx时,但不要相信FINAL CUT PRO X出来后,就不会出现FINAL CUT PRO 7.1或者是FINAL CUT PRO 8,哈哈,那我们拭目以待!

dynamic edit secret in FinalCutPro

在FINAL CUT PRO中动态剪辑中,我们双击编辑点,使用J,K,L动态剪辑.这实际进行的是卷动(roll)操作的功能。如果我们单击动态剪辑窗口的某一个片段,同样也可以进行动态剪辑,但这时进行的是波纹(ripple)工具操作的效果。

最新final cut studio中的Compressor压缩软件

初步表面观测,在FINAL CUT PRO X里Compressor压缩软件好像完全没有变化。

Motion paint lightline(Motion画笔功能)

在Motion 4里轻易画出光线,只需一笔!如果你有Wacom手绘板,会更自由。请看下面的视频!

视频:

 

Soundtrack pro效果应用Dynamics下的Compressor

去除HISS,勾选Limiter方框选项,limited threshold like -6 or -3dB.
提升Compressor Threshold的值,可以移除背景的噪音。

用iPad控制Final Cut详细设置(视频)

软件截图:

视频如下:

Motion中关于rate应用

在行为参数里有一个”rate”参数,他可以对物体,某个y轴进行行为的应用。

但注意,他只针对的是单个物体。

当你制作一群粒子后,以一群“粒子物体”出现的时候,比如在旋转“rotation”的y轴,添加rate的行为参数时,这个功能就不起作用了。我们添加行为下的”simulations-orbit around”,进行旋转的特效。

final cut pro压缩输出规则

如果你要更好的质量,你选择“使用compressor压缩输出”。

如果你要更好的工作流程,你使用“quicktime输出”。

调色师的调色台的角度设计

视觉的每个角度最大是15度,比如俯看的角度,和视觉的宽度。

电影2k and 4k帧像素计算

全画幅电影2k

2048 x 1556/250000=12MB/frame(10bits)

12MB X 24 frames/s X 60s X 整个时间=你需要的存储空间

2K    1.33 aspect ratio

标准的电影特效制作格式。

 

全画幅电影 4K

4096 X 3112/250000=50MB/frame(10bits)

50MB X 24frames/s X 60s/minute X 整个时间=你的存储空间

4K    1.33 Aspect Ratio

 

NTSC标准分辨率的计算(480i)

720 X 486 X 3 = 1 (MB) /frame (10bits)

1MB X 29.97 frames/s X 60s/minute X 整个时间=

 

High Definition(1080p)

1920 X 1080 X 3 = 6(MB)/frame(10bits)

6MB X 23.98 frames/s X 60s/minute X 整个时间=

剪辑调色中的视频亮度标准

比如对于Luma值

0%-100%是black-white的取值范围

超过100%就是属于superwhite(超级白)亮度范围了。