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Davinci Resolve 调色课程培训

讲解davinci resolve(达芬奇调色软件) 最新的使用调色工具和其他影视软件的工作流程!
软件定位概况介绍(基于节点etc,工作窗口
lite和正式版本的区别
创建用户和项目管理
打开,输入或者修改工程
软件自定义
工程设置自定义
快捷键的设定
调色设备的环境介绍-调色台和监看的选择
数据库的建立和设置
浏览media页面
界面自定义、重设界面
查看-显示为窗口模式(show window frame)
启用双屏模式,不同的页面双屏模式不一
用不同方式添加媒体
浏览conform页面
查看color,gallery and deliver页面
为建议一个新项目准备媒体文件
导入媒体文件
数字样片流程
工程媒体管理
片段得属性设置
输入xml文件
强制匹配媒体池里的音频文件
在检查器里浏览音频文件
audio mixer:通道分配
声音音量修改
在音频两侧左右上角,快速创建fade in&out
输入edls(edit decision lists)剪辑表
edl剪辑表得好处
导出未链接得媒体文件和用edl表分割媒体文件
额外得常用工具
套用离线媒体,连接声音
自动场景分割
添加edit point:”+”或“-”
跳到前或后编辑点:n或p
建立时间线以及编辑窗口的一些功能
可直接修改track的名称和在轨道上右键可移动轨道
运行多个时间线得切换
准备时间线上得编辑
在时间线上替换片段(与系统快捷键冲突,修改系统快捷键)
在时间线基本得编辑
滑移工具,片段靠下,则变为滑动工具
上下移动轨道-在时间线的轨道名称上右键显示上下移动选项
option+空格:播放入点周围的画面
shift+空格:播放出点周围的画面
在EDIT窗口下,在已选择的片段上右键,可以快速创建时间线
编辑窗口大部分快捷键和fcp7的快捷键相似
option+u:可单独选择音轨或视频轨
f:匹配帧
command+5:files选择,command+4:文件夹切换
创建嵌套功能-试演,在片段上右键,选择take selector
复合片段-在选择的多个片段上右键选择compound
设定默认专场,在选择的转场上右键
在工程自定义里设置标准字体或者生成器的长度
发生器做成复合片段就可以在color页面里显示
镜头变速
稳定镜头
效果编辑-合成模式或转场效果
按住command+拖动转场两边
使用参考片段(reference clips)
自定义和巡览color页面
color页面时间线和光箱特效
纵览color页面的界面介绍
shift+f全屏模式,option+f:上部单窗口模式
在节点窗口右键显示“toggle display mode”
探索视波仪
示波仪的修改,调整
对比度,饱和度在示波仪上的分析
在工程设置里,修改lookup tables里的broadcast safe值
用flags来标记片段
只显示已标记片段
理解节点
直接拖拽到线上添加,修改标签和节点的右下角工具显示
节点窗口左下角(类似小插销),点击是bypass所有色阶的功能
重设节点
拆分节点的使用
图层节点(合成模式),
parallel节点可转化为图层节点
节点的色彩空间转换(右键点击节点选择color node)
用发生器的黑白灰,来介绍gain
offset的影响
一级或者初调的调色的概念
校正对比度
初级色彩校正
primaries-YRGB
contrast 和pivot用黑白灰过渡距离介绍更为详细理解
同上理解方案-介绍色相和饱和度
初级色彩校正实例讲解
RGB Mixer结合qualifier使用
lummix
使用Camera RAW数据文件,LOG,LUTS
生成lut,保存lut模版,整理归类lut颜色表
在工程设置里,还有camera Raw设置
曲线分级调色
二级调色,涉及到qualifier的选取颜色
添加paraller node,进行选取和另外图层的合成
二级qualifier调色,包括presets一些预设
Power Windows图形遮罩功能。
显示遮罩线,view-window outline
qualifier和windows的整合使用
使用跟踪功能,以及清理跟踪数据
使用blur校正工具
皮肤柔化和噪点减少工具
画面输入以及输出的尺寸的大小
使用burn-in功能
使用静帧存储区
使用结点(在工程设置里-通用选项)
复杂的结点使用,涉及到遮罩,图层模式,etc
分级版本的创建和管理
版本分屏对比校色
调色从片段模式改为轨道模式
关键帧设定
发布项目
补充:
二级角色的定义
曲线讲解shift+v
log里的highlight也可以用黑白灰画面讲解
曲线讲解
HSL key调整
windowskey限制区域
copy窗口,增加窗口,invert,mask保留区域
vignette的意义
正向跟踪,反向跟踪
清理跟踪数据,拷贝粘贴跟踪数据
interactive mode是属于附属参考跟踪区域
制作稳定,先跟踪,在zoom,然后点击stablize,在interactive模式下,可选择分析区域
修改稳定参数smooth
镜头匹配
静帧存储memories
静帧节点视图,copy节点限制,在存储窗口右键点击perserve ,设置拷贝数量
分屏对比
lightbox
创建版本versions
匹配曝光和颜色
皮肤色彩保护
shift+上下方向键:跳到上下标记
色彩预设模版
轨道和片段模式的调色
建组
node sizing
Blur,sharpen,mist
Render cache启用和删除
关键帧
设置故事情感色彩
设置眼睛形的形状遮罩,归类到组
烧录时间码
在选择的片段,右键创建时间线