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Motion中关于rate应用

在行为参数里有一个”rate”参数,他可以对物体,某个y轴进行行为的应用。

但注意,他只针对的是单个物体。

当你制作一群粒子后,以一群“粒子物体”出现的时候,比如在旋转“rotation”的y轴,添加rate的行为参数时,这个功能就不起作用了。我们添加行为下的”simulations-orbit around”,进行旋转的特效。